← KEMBALI KE KARYA
STUDI KASUS / 01REMOTEPAD / APLIKASI PRIVAT

HP jadi kendali. PC ikut bergerak.

RemotePad mengubah layar Android menjadi ruang kendali untuk PC Windows. Dari gamepad virtual sampai mouse dan keyboard, antarmukanya dirancang agar kontrol, koneksi, dan personalisasi berada dalam satu aplikasi.

PROYEK
RemotePad
PERAN
Pemilik proyek · pengembangan dengan bantuan AI
FOKUS
Kotlin / Compose / C# / .NET / Multitouch

Screenshot asli RemotePad pada Galaxy S24 Ultra, diambil 1 November 2026. Bingkai merupakan komposisi presentasi.

LINGKUP STUDI KASUS

Input Android → Windows & personalisasi kontrol

Screenshot langsung Galaxy S24 Ultra, versi 0.14.2-input-preview. Catatan proyek mencakup uji input USB; distribusi publik belum tersedia.

01 / Kebutuhan

Satu layar sentuh perlu melayani banyak jenis input: stick, trigger, kombinasi tombol, gerakan mouse, dan teks. Tantangannya bukan hanya menggambar tombol, tetapi menjaga input tetap konsisten dan memastikan kontrol dilepas ketika sesi dijeda atau koneksi terputus.

02 / Pendekatan

Aplikasi Android dibangun dengan Kotlin dan Jetpack Compose, sementara companion Windows menerima dan meneruskan input. Mode kontrol, transport, dan penyuntingan profil dipisahkan. Pairing melindungi koneksi; jeda dan batas waktu koneksi mengembalikan input ke keadaan netral.

03 / Yang dibangun

  • Mode gamepad Xbox dan PlayStation, serta Mouse PC dan Keyboard PC.
  • Stick multitouch, trigger analog, pemetaan tombol dan kombinasi input.
  • Studio untuk layout, tema, kedalaman visual, profil, macro dan replay visual lokal.
  • Companion Windows dengan pairing dan pelepasan input ketika dijeda, pindah mode, atau koneksi terlambat.
  • USB melalui ADB tersedia untuk pengujian; Wi-Fi dan Bluetooth memiliki catatan validasi terpisah.

04 / Hasil pekerjaan

Aplikasi Android terpasang pada HP fisik dengan antarmuka gamepad aktif dan companion Windows. Rekaman uji proyek untuk versi terpasang mencatat input A, B, dan stick kiri melalui USB, lalu seluruh input kembali netral.

05 / Cara menilai fitur

Panduan pemeriksaan saat meninjau demo; bukan laporan bahwa seluruh skenario sudah lulus pengujian.

  1. Periksa jangkauan stick, trigger dan tombol pada layar sentuh.
  2. Coba pergantian mode dan pastikan input dilepas saat dijeda.
  3. Tinjau penyimpanan layout dan tema melalui Studio.
  4. Uji setiap transport dan game secara terpisah; status terhubung bukan bukti kompatibilitas menyeluruh.
RemotePad pada Samsung Galaxy S24 Ultra: mode gamepad Xbox dengan dua stick, trigger analog, D-pad dan tombol ABXY, terhubung melalui USB ADB.
Screenshot antarmuka. Pilih gambar untuk melihat ukuran penuh.

Proyek pribadi dalam pengembangan. Screenshot diambil langsung dari Galaxy S24 Ultra pada 1 November 2026, versi Android 0.14.2-input-preview. Pemeriksaan langsung mencakup versi aplikasi, pembukaan Mouse PC dan Keyboard PC, serta navigasi Studio, layout, dan tema. Pengujian seluruh input, penyimpanan profil, dan kompatibilitas game tidak diulang pada sesi ini. Catatan uji proyek menunjukkan input USB ke Windows, tetapi tidak membuktikan kompatibilitas semua game, konsol PlayStation fisik, atau latensi end-to-end. Source dan paket saat ini privat; belum ada unduhan publik.

LANJUT JELAJAHIXanly Learning Experience